delBonus(const int v) | item | |
delBonus(const int v) | item | |
delCreation(const string v) | item | |
delCreation(const string v) | item | |
delMaterial(const string v) | item | |
delMaterial(const string v) | item | |
delUsage(const int v) | item | |
delUsage(const int v) | item | |
getBonus(const int v) | item | |
getBonus(const int v) | item | |
getCreation(const string v) | item | |
getCreation(const string v) | item | |
getDescription() const | item | |
getDescription() const | item | |
getMaterial(const string v) | item | |
getMaterial(const string v) | item | |
getName() const | item | |
getName() const | item | |
getNr() const | item | |
getNr() const | item | |
getSkill() const | item | |
getSkill() const | item | |
getSpecial() const | item | |
getSpecial() const | item | |
getStatus() const | item | |
getStatus() const | item | |
getType() const | item | |
getType() const | item | |
getUsage(const int v) | item | |
getUsage(const int v) | item | |
isBonus(const int v) const | item | |
isBonus(const int v) const | item | |
isCreation(const string v) const | item | |
isCreation(const string v) const | item | |
isMaterial(const string v) const | item | |
isMaterial(const string v) const | item | |
isUsage(const int v) const | item | |
isUsage(const int v) const | item | |
item() | item | |
item() | item | |
listBonus() | item | |
listBonus() | item | |
listCreation() | item | |
listCreation() | item | |
listMaterial() | item | |
listMaterial() | item | |
listUsage() | item | |
listUsage() | item | |
load(class channel &ch) | item | |
load(class channel &ch) | item | |
operator<(const class item &ck) const | item | |
operator<(const class item &ck) const | item | |
save(class channel &ch) | item | |
save(class channel &ch) | item | |
setBonus(class action_bonus &v) | item | |
setBonus(class action_bonus &v) | item | |
setCreation(class action_skill &v) | item | |
setCreation(class action_skill &v) | item | |
setDescription(const string v) | item | |
setDescription(const string v) | item | |
setMaterial(class material &v) | item | |
setMaterial(class material &v) | item | |
setName(const string v) | item | |
setName(const string v) | item | |
setNr(const int v) | item | |
setNr(const int v) | item | |
setSkill(class skill &v) | item | |
setSkill(class skill &v) | item | |
setSpecial(class special &v) | item | |
setSpecial(class special &v) | item | |
setStatus(const int v) | item | |
setStatus(const int v) | item | |
setType(const int v) | item | |
setType(const string v) | item | |
setType(const int v) | item | |
setType(const string v) | item | |
setUsage(class action_level &v) | item | |
setUsage(class action_level &v) | item | |
showType() const | item | |
showType() const | item | |
type_blunt_weapon enum value | item | |
type_building enum value | item | |
type_cutting_weapon enum value | item | |
type_enum enum name | item | |
type_enum enum name | item | |
type_good enum value | item | |
type_impaling_weapon enum value | item | |
type_tool enum value | item | |
type_transport enum value | item | |
xml(ofstream &f, int l=0, int r=0) | item | |
xml(ofstream &f, int l=0, int r=0) | item |