guild Class Reference

#include <guild.h>

List of all members.

Public Member Functions

 guild ()
const string getName () const
void setName (const string v)
const string getDescription () const
void setDescription (const string v)
class skill_levelgetSkills (const string v)
map< string, class
skill_level > & 
listSkills ()
void setSkills (class skill_level &v)
void delSkills (const string v)
const bool isSkills (const string v) const
class skillgetDeity () const
void setDeity (class skill &v)
class persongetMembers (const string v)
map< string, class
person > & 
listMembers ()
void setMembers (class person &v)
void delMembers (const string v)
const bool isMembers (const string v) const
class armygetArmies (const string v)
map< string, class
army > & 
listArmies ()
void setArmies (class army &v)
void delArmies (const string v)
const bool isArmies (const string v) const
void save (class channel &ch)
void load (class channel &ch)
void xml (ofstream &f, int l=0, int r=0)
 guild ()
const string getName () const
void setName (const string v)
const string getDescription () const
void setDescription (const string v)
class skill_levelgetSkills (const string v)
map< string, class
skill_level > & 
listSkills ()
void setSkills (class skill_level &v)
void delSkills (const string v)
const bool isSkills (const string v) const
class skillgetDeity () const
void setDeity (class skill &v)
class persongetMembers (const string v)
map< string, class
person > & 
listMembers ()
void setMembers (class person &v)
void delMembers (const string v)
const bool isMembers (const string v) const
class armygetArmies (const string v)
map< string, class
army > & 
listArmies ()
void setArmies (class army &v)
void delArmies (const string v)
const bool isArmies (const string v) const
void save (class channel &ch)
void load (class channel &ch)
void xml (ofstream &f, int l=0, int r=0)


Constructor & Destructor Documentation

guild::guild (  ) 

guild::guild (  ) 


Member Function Documentation

const string guild::getName (  )  const

void guild::setName ( const string  v  ) 

const string guild::getDescription (  )  const

void guild::setDescription ( const string  v  ) 

class skill_level & guild::getSkills ( const string  v  ) 

map< string, class skill_level > & guild::listSkills (  ) 

void guild::setSkills ( class skill_level v  ) 

void guild::delSkills ( const string  v  ) 

const bool guild::isSkills ( const string  v  )  const

class skill & guild::getDeity (  )  const

void guild::setDeity ( class skill v  ) 

class person & guild::getMembers ( const string  v  ) 

map< string, class person > & guild::listMembers (  ) 

void guild::setMembers ( class person v  ) 

void guild::delMembers ( const string  v  ) 

const bool guild::isMembers ( const string  v  )  const

class army & guild::getArmies ( const string  v  ) 

map< string, class army > & guild::listArmies (  ) 

void guild::setArmies ( class army v  ) 

void guild::delArmies ( const string  v  ) 

const bool guild::isArmies ( const string  v  )  const

void guild::save ( class channel ch  ) 

void guild::load ( class channel ch  ) 

void guild::xml ( ofstream &  f,
int  l = 0,
int  r = 0 
)

const string guild::getName (  )  const

void guild::setName ( const string  v  ) 

const string guild::getDescription (  )  const

void guild::setDescription ( const string  v  ) 

class skill_level& guild::getSkills ( const string  v  ) 

map<string,class skill_level>& guild::listSkills (  ) 

void guild::setSkills ( class skill_level v  ) 

void guild::delSkills ( const string  v  ) 

const bool guild::isSkills ( const string  v  )  const

class skill& guild::getDeity (  )  const

void guild::setDeity ( class skill v  ) 

class person& guild::getMembers ( const string  v  ) 

map<string,class person>& guild::listMembers (  ) 

void guild::setMembers ( class person v  ) 

void guild::delMembers ( const string  v  ) 

const bool guild::isMembers ( const string  v  )  const

class army& guild::getArmies ( const string  v  ) 

map<string,class army>& guild::listArmies (  ) 

void guild::setArmies ( class army v  ) 

void guild::delArmies ( const string  v  ) 

const bool guild::isArmies ( const string  v  )  const

void guild::save ( class channel ch  ) 

void guild::load ( class channel ch  ) 

void guild::xml ( ofstream &  f,
int  l = 0,
int  r = 0 
)


The documentation for this class was generated from the following files:

Generated on Tue Jan 1 17:30:01 2008 for guild Class Reference by  doxygen   Visit the project page on SourceForge.net Logo